Guide du débutant sur comment jouer à Marvel Snap

21-10-2022

Guide du débutant sur comment jouer à Marvel Snap

Marvel Snap est sur le point de sortir pour les joueurs mobiles (vous pouvez également jouer à Marvel Snap sur PC) partout dans le monde et il y a quelques questions qu'ils peuvent avoir. La plus évidente, à première vue, pourrait être "Comment fait-on pour jouer à ce jeu ?" Marvel Snap ressemble à certains égards à un titre de combat de cartes de base, mais l'équipe de Second Dinner a introduit des rebondissements uniques qui le rendent différent des autres jeux du genre. Shacknews est là pour vous expliquer comment les choses fonctionnent.

 

Comment jouer à Marvel Snap

La première chose à noter à propos de Marvel Snap est que chaque jeu ne compte que six tours, les deux joueurs prenant leur tour simultanément. Le but n'est pas de frapper votre adversaire ou de détruire des cartes, bien que ce dernier puisse certainement être une stratégie potentielle. L'objectif est de surpasser l'adversaire dans deux des trois emplacements du plateau. Cela conduit à la question logique suivante, qui consiste à expliquer quels sont les emplacements et comment ils fonctionnent.

 

Que sont les emplacements et comment fonctionnent-ils ?

Il y a trois emplacements dans chaque jeu Marvel Snap et ils peuvent chacun contenir jusqu'à quatre cartes. Les emplacements, comme les cartes individuelles elles-mêmes, auront leurs propres effets distincts. Voici quelques exemples de ce que les emplacements peuvent faire :

  • Certains emplacements peuvent affecter l'alimentation de la carte. (Jotunheim réduira la puissance de n'importe quelle carte à cet endroit après chaque tour.)
  • Certains emplacements peuvent affecter l'énergie du joueur, qui est le terme du jeu pour le mana. (L'atelier du bricoleur donnera aux joueurs +1 d'énergie au tour où il est révélé.)
  • Certains emplacements peuvent avoir des effets négatifs sur les cartes. (La Danger Room a 25 % de chances de détruire toute carte qui y est jouée après qu'elle a été révélée.)
  • Certains emplacements ne peuvent contenir que certaines cartes. (La Grande Maison ne permet pas d'y jouer des cartes à 4, 5 et 6 coûts après avoir été révélées.)
  • Certains emplacements créent des copies de cartes. (The Cloning Vats ajoute une copie à votre main, tandis que Sinister London en ajoutera une à un autre emplacement.)
  • Certains emplacements n'ont d'effet que plus tard dans le jeu. (Kyln n'autorise pas les joueurs à y ajouter des cartes après le tour 4.)
  • Certains emplacements peuvent affecter la durée du jeu lui-même. (La TVA réduit les jeux à quatre tours, tandis que Limbo étend le jeu à sept tours.)
  • Certains emplacements offrent même des effets de joker imprévisibles. (Ego jouera les tours de chacun lui-même.)

 

L'emplacement le plus à gauche sera révélé au début du jeu. L'emplacement du milieu sera révélé au début du tour 2. L'emplacement le plus à droite sera révélé au début du tour 3. Les cartes jouées à des emplacements avant qu'elles ne soient révélées ne seront pas affectées par l'effet de cet emplacement, à moins qu'il ne s'agisse d'un effet ou un effet qui se déclenche plus tard. (Par exemple, Nidavellir donnera aux cartes sur ce lieu +5 Puissance et cela s'appliquera à toutes les cartes jouées là-bas avant sa révélation.)

 

Certaines cartes auront des interactions spéciales avec les lieux. Uatu the Watcher, lorsqu'il est en main, permet aux joueurs de jeter un coup d'œil sur les emplacements qui seront révélés plus tôt. Scarlet Witch permet aux joueurs de transformer entièrement un lieu.

 

Comment fonctionne la notation dans Marvel Snap ?

Les valeurs numériques à rechercher sur chaque carte se trouvent dans les coins supérieurs gauches. La valeur en haut à gauche est Coût énergétique. Vous commencez chaque partie avec 1 Énergie et en gagnez une à chaque tour jusqu'à ce que vous obteniez 6 Énergies au Tour 6.

 

Le nombre en haut à droite sur chaque carte est la valeur de puissance et c'est ce qui compte dans le score final. Chaque carte a une valeur de puissance de base, mais elle peut être affectée par divers facteurs, notamment différents emplacements et interactions avec les cartes. Les deux principaux mots-clés avec lesquels se familiariser sont On Reveal et Ongoing.

 

Un effet On Reveal exécutera une certaine action attachée à cette carte. Par exemple, Jessica Jones commencera à 4 Power, mais son effet On Reveal lui permet d'ajouter +4 Power à son total si aucune carte n'est jouée à son emplacement au tour suivant.

 

Un effet permanent persiste tout au long du jeu et peut affecter des cartes à plusieurs endroits. Vous devrez lire le texte d'une carte pour déterminer si c'est le cas. Par exemple, Iron Man doublera votre puissance totale à n'importe quel endroit où il se trouve. Pendant ce temps, Blue Marvel ajoutera +1 Power à toutes les cartes amies pour le reste du jeu, quel que soit leur emplacement.

 

Au fur et à mesure que vous gagnerez en expérience, vous apprendrez quelles cartes On Reveal et Ongoing fonctionnent le mieux ensemble. Certaines cartes n'ont même pas ces mots-clés et obtiennent simplement des bonus dans le cadre de leurs capacités normales, comme Angela, qui gagnera +1 Power pour chaque nouvelle carte jouée à son emplacement. Au fur et à mesure que vous augmentez votre collection et que vous en apprenez davantage sur le fonctionnement de Marvel Snap, vous pouvez également apprendre à perturber certains effets. Par exemple, Enchantress a un effet On Reveal qui désactivera tous les effets en cours à son emplacement.

 

Qu'est-ce que ça veut dire "Snap" ?

Le Cosmic Cube en haut de l'écran permet aux joueurs de "Snap". Après avoir atteint un certain niveau de joueur, gagner des parties augmentera ce nombre, tandis que perdre le diminuera. Si vous êtes certain que vous êtes sur le point de gagner un jeu, vous pouvez Snap pour augmenter votre paiement Cosmic Cube, qui est lié à votre niveau de joueur. Les adversaires ont également la possibilité de Snap, ce qui augmentera le paiement au maximum de huit cubes cosmiques. Le gagnant récupère le butin, mais si vous cassez et perdez, votre niveau diminuera d'un montant plus important.

 

De même, un joueur peut être sûr qu'il est sur le point de gagner et de Snap. À ce stade, vous pouvez examiner le tableau et votre main et trouver un scénario sans issue. Si vous êtes coincé et qu'il n'y a pas d'issue, il est possible d'appuyer sur le bouton Retraite maintenant. Si vous retraitez, vous ne perdrez qu'un minimum de 1 cube.

 

Le gagnant d'un jeu Marvel Snap est celui qui mène dans deux endroits sur trois après que le dernier tour a été joué. Si un emplacement est à égalité, le gagnant est celui qui mène son emplacement par une plus grande quantité. Si ce nombre est égal pour les deux joueurs, c'est une égalité.


C'est l'introduction de base sur la façon de jouer à Marvel Snap. Et maintenant, Marvel Snap est également disponible sur PC avec MuMu Player. allez commencer votre voyage Marvel maintenant !

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