MuMuPlayer 멀티 인스턴스 기능 튜토리얼
1. 멀티 인스턴스란 무엇인가요?
멀티 인스턴스는 여러 시뮬레이터를 관리하는 컨트롤 소프트웨어로, 한 대의 컴퓨터에서 여러 시뮬레이터를 실행하려는 사용자의 요구를 충족합니다. 멀티 인스턴스에서 여러 시뮬레이터를 생성할 수 있으며, 각 시뮬레이터에서 동일한 게임의 다른 계정이나 다른 게임을 각각 실행할 수 있고, 창을 한 번에 정렬하여 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.
2. 왜 멀티 인스턴스를 사용해야 하나요?
1. 개인
개인 유저의 경우, 한 게임에서 여러 계정을 플레이하거나 컴퓨터에서 다른 게임을 플레이하든, 멀티 인스턴스를 사용하면 게임 경험을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 시뮬레이터를 멀티 실행하면, 서로 다른 시뮬레이터 창에서 게임을 실행하고, 모든 시뮬레이터의 게임 실행 상황을 확인할 수 있어, 게임 자동 사냥, 던전 돌기 등 작업을 더욱 편리하게 할 수 있습니다.
2. 스튜디오
스튜디오 사용자에게는 실제 기기 비용이 높기 때문에, 시뮬레이터 멀티 인스턴스를 사용하면 비용을 크게 절감할 수 있습니다. MuMu 멀티 인스턴스는 시뮬레이터의 안정적인 실행을 지원하여 스튜디오 사용자가 게임 테스트를 더욱 효율적으로 진행할 수 있도록 도와줍니다.
3. 멀티 인스턴스는 어떻게 열 수 있나요?
바탕화면 바로가기 또는 아무 시뮬레이터 우측 상단 툴박스에서 모두 멀티 인스턴스의 진입점을 찾을 수 있습니다. 자주 사용하는 시작 방식을 선택하시면 되며, 구체적인 조작 방법은 다음 두 가지가 있습니다:
1. 바탕화면 바로가기로 “MuMuPlayer”를 실행하여 메인 페이지로 진입
2. MuMuPlayer를 시작한 후 오른쪽 상단 메뉴에서 "디바이스 멀티 인스턴스"를 클릭하세요.

4. 멀티 인스턴스는 어떻게 사용하나요?
MuMu 멀티 인스턴스에서는 현재 보유 중인 시뮬레이터 수를 확인할 수 있으며, MuMuPlayer에 대해 새로 만들기, 시작/나가기, 복사, 백업 및 가져오기, 설정, 삭제, 일괄 처리 등 다양한 관리를 할 수 있습니다. 실행 중인 시뮬레이터는 창 정렬 기능을 통해 시뮬레이터를 컴퓨터 화면에 고르게 배치할 수 있습니다.
1. 생성
“신규 장치”를 클릭하면, 기본 할당으로 멀티 인스턴스 목록에 안드로이드 12 시뮬레이터를 빠르게 새로 생성합니다.
2. 시작/종료
멀티 인스턴스 목록에서 실행 중인 시뮬레이터를 바로 종료하거나, 실행되지 않은 시뮬레이터를 시작할 수 있습니다.
3. 이름 바꾸기
멀티 인스턴스의 시뮬레이터 이름을 사용자 정의하여, 서로 다른 시뮬레이터를 쉽게 구분하고 멀티 시뮬레이터를 관리할 수 있습니다.
4. 디바이스 설정, 복사, 백업, 가져오기, 삭제(시뮬레이터가 실행 중이지 않을 때 사용 가능)
디바이스 설정: 시뮬레이터의 성능, 보기, 모델 등의 설정을 합니다;
복사: 시뮬레이터 내의 모든 앱과 캐시 데이터를 복사하여 새로운 시뮬레이터를 생성합니다;
백업: 시뮬레이터의 데이터를 컴퓨터에 백업합니다(파일 확장자는 .mumudata). "가져오기" 기능을 사용하여 데이터를 다시 가져올 수 있습니다;
가져오기: ".mumudata" 확장자의 데이터 파일을 선택하여 가져오고 새로 만듭니다(시뮬레이터의 백업 기능으로 저장된 파일의 확장자는 .mumudata입니다).
삭제: 시뮬레이터 및 시뮬레이터 데이터를 삭제합니다;
5. 일괄 처리
여러 시뮬레이터를 선택한 후, 선택한 시뮬레이터에 대해 일괄 처리를 할 수 있으며, 다음 작업을 동시에 수행할 수 있습니다: 시작, 나가기, 디바이스 설정, 복사, 다시 시작, 디스크 정리, 삭제.
시작: 선택한 실행되지 않은 시뮬레이터를 동시에 시작합니다.
나가기: 선택한 실행 중인 시뮬레이터를 동시에 나가기;
디바이스 설정: 선택한 실행되지 않은 시뮬레이터의 설정을 동시에 수정합니다;
복사: 선택한 실행되지 않은 시뮬레이터를 동시에 복사합니다.
다시 시작: 선택한 시뮬레이터를 동시에 다시 시작합니다;
디스크 정리: 선택한 시뮬레이터를 동시에 정리합니다(선택한 시뮬레이터가 실행 중이어야 합니다);
삭제: 선택한 실행되지 않은 시뮬레이터 및 시뮬레이터 데이터를 동시에 삭제합니다.
6. 창 정렬
6.1 자동 정렬
실행 중인 시뮬레이터 개수와 컴퓨터 화면 크기에 따라, 스마트 알고리즘으로 최적의 배치를 제공합니다.
6.2 사용자 정의 정렬
6.2.1 격자 배열
각 행에 표시되는 시뮬레이터 개수를 사용자 정의할 수 있으며, 창 크기 규칙을 선택하여 정렬할 수 있습니다.
6.2.1.1 크기 조정 시 창의 가로세로 비율 유지
전체 실행 중인 시뮬레이터 개수/각 행에 표시되는 시뮬레이터 개수로 전체 행 수를 계산할 수 있으며, 정렬 전의 창 세로/가로 스타일을 유지하고, 창 크기를 조정하여 모든 실행 중인 시뮬레이터가 화면에 표시되도록 합니다;
예를 들어, 전체 실행 중인 시뮬레이터 개수가 4개(그 중 2개는 가로 화면, 2개는 세로 화면)이고, 한 줄에 창 개수가 2개일 때, 보기 효과는 다음과 같습니다:
6.2.1.2 모든 창을 동일한 크기로 조정
전체 실행 중인 시뮬레이터 개수/각 행에 표시되는 시뮬레이터 개수로 전체 행 수를 계산할 수 있으며, 확인을 누르면 모든 창을 동일한 크기로 조정하여 그리드 방식으로 컴퓨터 화면에 표시됩니다;
예를 들어, 전체 실행 중인 시뮬레이터 개수가 9개이고, 각 행의 창 개수가 3개일 때, 표시 효과는 다음과 같습니다:
6.2.1.3 조정 없음
전체 실행 중인 시뮬레이터 수/행당 표시되는 시뮬레이터 수에 따라 총 표시 행 수가 결정되며, 확인 시 기존 창 크기를 유지한 채 격자 형태로 컴퓨터 화면에 표시됩니다.
예를 들어, 전체 실행 중인 시뮬레이터 수가 4개이고, 행당 창 개수가 2개일 때의 표시 예시는 다음과 같습니다.
6.2.2 대각선 배열
정렬의 시작 지점을 확인하고 두 시뮬레이터 간의 간격을 설정한 후, 확인 시 실행 중인 모든 시뮬레이터가 대각선 형태로 컴퓨터 화면에 표시됩니다.
예를 들어, 전체 실행 중인 시뮬레이터 개수가 9개이고, 시작 위치가 (0, 0), 오프셋 위치가 (50, 50)일 때, 표시 효과는 다음과 같습니다:
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