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Tastatur-, Maus- und Gamepad-Zuordnungsanleitung

28. März 2024

MuMuPlayer unterstützt Tastatur-, Maus- und Gamepad-Tastenbelegung auf Windows-, macOS- und Windows-on-ARM-Geräten und ermöglicht es Ihnen, Android-Spiele mit präziser, PC-ähnlicher Steuerung zu spielen.

Sie können zwischen offiziellen Cloud-Belegungsschemata wählen oder vollständig angepasste Steuerungs-Layouts erstellen, die zu Ihrem Spielstil passen.

Diese Anleitung erklärt, wie Sie Tastenbelegungsschemata auf allen unterstützten Plattformen verwenden, anpassen und verwalten.

1. Unterstützte Plattformen

MuMuPlayer bietet ein einheitliches Tastenbelegungserlebnis auf:

  • Windows (x64)
  • macOS (Intel & Apple Silicon)
  • Windows on ARM

Tastenbelegungsfunktionen, Bearbeitungsabläufe und Schemaverwaltung sind plattformübergreifend weitgehend identisch.

2. Verwendung von Cloud-Belegungsschemata

Für ausgewählte Spiele bietet MuMuPlayer offizielle Cloud-Belegungsschemata, die sofort einsatzbereit sind.

  1. Starten Sie ein Spiel in MuMuPlayer
  2. Klicken Sie auf das Tastenbelegungssymbol im Rahmen des Android-Geräts, um das Overlay zu öffnen
  3. Wählen Sie ein Cloud-Schema aus der Liste aus
  • Das Wechseln der Schemata übernimmt die Änderungen sofort
  • Einige Spiele (z. B. Magic Awakened) unterstützen mehrere Cloud-Schemata

Gamepad-Cloud-Schemata

  • Wechseln Sie zum Gamepad-Tab
  • Wählen Sie ein Gamepad-Schema aus, um es zu aktivieren

Cloud-Schemata bearbeiten

  • Klicken Sie auf Schema bearbeiten, um ein bestehendes Schema fein abzustimmen
  • Das Speichern von Änderungen erstellt automatisch ein neues, angepasstes Schema

3. Schema-Anweisungen & Mapping-Hinweise anzeigen

Im Mapping-Overlay können Sie:

  • Mapping-Hinweise anzeigen oder ausblenden
  • Hinweis-Deckkraft anpassen

Um mehr über ein Schema zu erfahren:

  1. Klicken Sie auf das Schema-Anweisungs-Symbol in der oberen rechten Ecke
  2. Öffnen Sie das Fenster zur Schema-Verwaltung, um detaillierte Erklärungen zu sehen

4. Neues Key-Mapping-Schema erstellen

  1. Öffnen Sie das Mapping-Overlay
  2. Klicken Sie auf Neues Schema
  3. Wechseln Sie zur Key-Mapping-Bearbeitungsseite
  4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Tastenfeld zu öffnen
  5. Wählen Sie einen Tastentyp, drücken Sie eine Tastaturtaste oder einen Gamepad-Button, um ihn zuzuweisen, und platzieren Sie ihn dann auf dem Bildschirm

5. Neues Key-Mapping-Schema erstellen

① Tap Spot 

Simuliert einen einzelnen Tap an einer festen Position, wenn die zugewiesene Taste gedrückt wird.

② Wiederholter Tap

Simuliert mehrere Taps an derselben Stelle.

  • Wird durch Halten der Taste oder nach einem Tastendruck ausgelöst
  • Die Anzahl der Taps ist anpassbar

③ Slide 

Simuliert Wischgesten für Bewegung oder Aktivierung von Fähigkeiten.

④ Steuerkreuz

Steuert die Bewegungsrichtung (oben, unten, links, rechts).

  • Standard-Tasten: W / A / S / D
  • Unterstützt Klick- oder Wisch-Aktionen

⑤ Ziel-Taste

Verwendet Mausbewegungen zur Steuerung der Kamera oder Blickrichtung.

  • Einstellbarer X/Y-Bereich
  • Anpassbare Empfindlichkeit
  • Optionale automatische Rücksetzung, wenn der Cursor den Bereich verlässt

⑥ Freie Sicht

Steuert die Blickrichtung mit zugewiesenen Tasten.

⑦ Schießen/Angriff

Wird zusammen mit der Ziel-Taste verwendet.

  • Auf die Angriffs-Taste im Spiel legen
  • Ausgelöst durch Linksklick der Maus

⑧ Rechtsklick-Laufen

Klicken oder langes Drücken der rechten Maustaste bewegt die Figur zum Cursorstandort.

⑨ Zauber wirken

Fortgeschrittenes Zauberwirken basierend auf der Mausposition, mit flexiblen Optionen:

  • Mit Maus zaubern
  • Zauberzeitpunkt (drücken / loslassen / manuell)
  • Zauberradius & Tastenradius
  • Zauber abbrechen
  • Bewegung nach Zauber stoppen
  • Nach dem Zaubern zur Maus bewegen
  • Richtungssteuerungsmodi (Pfeiltasten / unabhängig / deaktiviert)
  • Bedienmodi: Slide / Tap / PC-Modus
  • Optionale Hinweise und Bemerkungen

⑩ G-Sensor

Simuliert das Kippen des Geräts (oben / unten / links / rechts) mit zugewiesenen Tasten.

⑪ Scrollen

Simuliert Scroll-Aktionen.

⑫ Zoom

Simuliert Vergrößern und Verkleinern.

⑬ Beobachten

Ermöglicht eine freie Kamera-Beobachtung, unabhängig von der Bewegungsrichtung.

6. Gamepad-Tastentypen

  • Tippen / Wiederholtes Tippen: Gleiches Verhalten wie Tastatur & Maus
  • Linker Joystick: Steuert die Bewegung der Spielfigur (auf das Steuerkreuz im Spiel legen)
  • Rechter Joystick: Steuert die Kamera oder den Blickwinkel
  • Zauber wirken: Gleiche Konfigurationsmöglichkeiten wie Tastatur & Maus

7. Empfindlichkeit der Belegung anpassen

Sie können die Empfindlichkeitseinstellungen direkt im Belegungs-Overlay anpassen, um Bewegung, Zielen und Kamerasteuerung für verschiedene Spiele zu optimieren.

8. Tastenbelegungsschemata exportieren & importieren

Schemata exportieren

  1. Öffnen Sie Tools > Gemeinsamer Ordner
    • Unter Windows / Windows ARM: Öffnen Sie den gemeinsamen Ordner im Datei-Explorer
    • Unter macOS: Öffnen Sie ihn im Finder
  2. Suchen Sie den keymap-Ordner
    • keyboard → Tastatur & Maus-Schemata
    • joystick → Gamepad-Schemata
  3. Finden Sie den Spieleordner anhand des Paketnamens
  4. Kopieren Sie die gewünschten Schemadateien

Importieren von Schemata

  1. Klicken Sie im oberen Menü auf Tastatur und Maus > Mapping-Schema importieren
  2. Wählen Sie die Schema-Datei aus, um sie zu importieren

9. Hilfe & Support erhalten

Wenn Sie Fragen haben oder auf Probleme mit der Tastenbelegung unter Windows, macOS oder Windows auf ARM stoßen:

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