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MuMuPlayer Tastatur- und Maus-Tastenbearbeitungs-Tutorial

30. Aug. 2023

1. Wie fügt man neue Tastenkombinationen hinzu

Es gibt zwei Möglichkeiten, Buttons hinzuzufügen:

Erstens, ein Doppelklick mit der linken Maustaste kann schnell einen "Klick-Button" an der gewünschten Position hinzufügen, an der Sie eine Tastenkombination einrichten möchten.

Zweitens, mit einem Rechtsklick in der Mitte der Benutzeroberfläche des Spiels öffnet sich das Button-Auswahlpanel, und Sie wählen den Button aus, den Sie hinzufügen möchten:

2. Anleitung zur Tasten-Konfiguration

Einzelklick:

Fügen Sie einen "Einzelklick-Button" auf der Benutzeroberfläche des Spiels hinzu, wo Sie die Klick-Operation simulieren möchten.

Nach dem Hinzufügen der Tastenkombination können Sie eine Taste auf der Tastatur oder Maus drücken, um den Tastenwert festzulegen. Der Einzelklick-Button unterstützt viele verschiedene Tastenwerte, und Sie können die Buttons auswählen, die Ihren eigenen Gewohnheiten entsprechen.

Wiederholter Klick-Button:

Die Funktion des wiederholten Klick-Buttons besteht darin, eine bestimmte Anzahl aufeinanderfolgender Klicks an derselben Position zu unterstützen.

Button-Bearbeitung: Auf der linken Seite der Taste können Sie die Anzahl der aufeinanderfolgenden Klicks oder die Frequenz einstellen. Öffnen Sie die Einstellungen, indem Sie auf das Zahnrad-Symbol auf der rechten Seite klicken; dort können Sie die Anzahl der Klicks und die Bedienungsmethoden im Einstellungsmenü anpassen.

[Langdruck-Kombo] (Standard): Halten Sie die Taste gedrückt, um fortlaufend zu klicken. Die Anzahl der Klicks pro Sekunde entspricht der eingestellten Kombinationsanzahl.

[Klick nach Taste]: Klicken Sie auf die Taste, um die Kombo sofort mit einer Geschwindigkeit von 20 Mal pro Sekunde auszulösen. Nach Erreichen der eingestellten Kombinationsanzahl stoppt die Aktion.

Slide-Tasten:

Die Funktion der Slide-Taste besteht darin, den Effekt von langem Drücken und Ziehen zu simulieren.

Nach dem Hinzufügen der Slide-Taste:

Erstens, simulieren Sie eine Langdruck- und Zieh-Operation im Spiel, indem Sie die Maustaste gedrückt halten und auf dem Bildschirm ziehen, um eine Spur zu erzeugen:

Zweitens, legen Sie den Tastenwert der Taste fest.

Unterstützte Einstellungen:

Lineares Wischen: Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Taste vom Startpunkt bis zum Endpunkt in einer geraden Linie gezogen, wobei der gekrümmte Pfad in der Mitte ignoriert wird, sodass die Geschwindigkeit erhöht wird;

Anfangsverzögerungszeit: Unterstützt das Einstellen der Verweildauer an der Startposition, was für einige Betriebsszenarien geeignet ist, die ein langes Drücken und anschließendes Ziehen erfordern.

Richtungstasten:

Ziehen und auf das Spiel-Bedienrad platzieren, um die Gehrichtung zu steuern.

Nach dem Hinzufügen der Taste den gestrichelten Rahmen ziehen, um die Größe des Buttons anzupassen. Es muss sichergestellt werden, dass die Größe des blauen Rahmens der Richtungstaste mit der Größe des Spielrads übereinstimmt.

Unterstützte Bedienmethoden:

Slide-Steuerung: Simuliert das Gleiten vom Mittelpunkt des Rads, um die Richtung auszulösen.

Klick-Steuerung: Bei manchen Spielen genügt ein Klick, um die Drehung auszulösen, hierfür kann die Klick-Steuerung verwendet werden.

Wenn "Swipe-Steuerung" ausgewählt ist:

[Schnellere Reaktion in Richtung] Schalter: Wenn aktiviert, überdeckt die Klickrichtung die entgegengesetzte Richtung. Zum Beispiel: Halten Sie A gedrückt, dann halten Sie D gedrückt (ohne A loszulassen), und die Richtung ist rechts.

Rechtsklick zum Gehen:

Fügen Sie es dem Richtungsrad des Spiels hinzu, verwenden Sie die Maus, um gedrückt zu halten und die Bewegungsrichtung zu steuern, und klicken Sie auf den Bildschirm, um automatisch zur angegebenen Position zu bewegen. Dies wird häufig in MOBA-Spielen verwendet.

Ziel-Taste:

Sie wird häufig in FPS-Spielen verwendet. Wenn sie dem Spiel hinzugefügt wird, kann die Position des Blickwinkels gezogen werden und in Kombination mit der Feuertaste kann die Maus verwendet werden, um den Blickwinkel zu bewegen, zu zielen und zu schießen.

Nach dem Hinzufügen ziehen Sie bitte das Rechteck, um den effektiven Bereich der Blickwinkelrotation anzupassen. Dieser muss dem effektiven Bereich entsprechen, der im Spiel die Blickwinkelrotation auslösen kann.

Feinabstimmung wird in den Einstellungen unterstützt:

Empfindlichkeit: 1~200% einstellbar, je nach persönlichen Bediengewohnheiten

Zurücksetzen: Wenn sich der Blickwinkel bewegt, kann die kontinuierliche Bewegung der Maus den Rand des Bildschirms erreichen. In diesem Fall wird standardmäßig automatisch zurückgesetzt, um den Effekt des kontinuierlichen Ziehens des Blickwinkels zu erzielen.

Angriffs-/Feuertaste:

Wird häufig in FPS-Spielen verwendet. Fügen Sie eine Taste an der Position der Angriffs-/Feuertaste hinzu und verwenden Sie die linke Maustaste zum Klicken. Sie muss zusammen mit der Ziel-Taste verwendet werden.

*Hinweis: Dieser Button unterstützt nur die linke Maustaste, der Button kann nicht verändert werden und funktioniert nicht, wenn er einzeln hinzugefügt wird.

Kamerabewegung:

Wird an der Stelle hinzugefügt, an der das Spiel die Bewegung der Kamera steuern kann, und ermöglicht die Steuerung der Kamerabewegung mit Tastatur oder Maus. Klicken, um eine kurze Strecke zu bewegen, langes Drücken des Buttons zieht den Blickwinkel kontinuierlich.

Nachdem der Button hinzugefügt wurde, werden standardmäßig die Pfeiltasten neben dem kleinen Keyboard zur Bedienung verwendet, und Sie können den Button anklicken, um andere Tasten neu zuzuweisen.

Links befindet sich die Empfindlichkeitsanpassung, die 1~200% unterstützt und nach eigenen Vorlieben eingestellt werden kann.

Fähigkeiten einsetzen:

Wird häufig verwendet, wenn die Fähigkeiten der Charaktere eingesetzt werden; klicken und mit der Maus zusammenarbeiten, um Fähigkeiten auszulösen.

Nachdem das Fähigkeiten-Casting hinzugefügt wurde, muss die Konfiguration in der Regel nicht geändert werden. Standardmäßig wird nach dem Auslösen der Fähigkeit die Mausposition erkannt und der Zauber entsprechend der Mausposition gewirkt.

In den Einstellungen kann dies für verschiedene Fähigkeiten angepasst werden:

Richtung erkennen: Nach dem Ausschalten wird die Mausposition beim Wirken der Fähigkeit nicht berücksichtigt, was dem Klicken entspricht;

Zeitpunkt des Wirkens:

"Wirken" – Taste gedrückt halten, beim Loslassen wird die Fähigkeit gewirkt;

"Sofort wirken" – Taste drücken, sofort loslassen;

"Manuelles Wirken" – Einmal klicken, um das Halten der Wirktaste zu simulieren, dann erneut die Taste oder die linke Maustaste drücken, um einen Zauber zu wirken.

Wirkungsradius: Feinabstimmung entsprechend der Reichweite verschiedener Fähigkeiten. Wenn die Mauszeigerposition beim Wirken nicht genau ist, kann eine Anpassung versucht werden.

Radius des Wirkungsbereichs: Feinabstimmung des tatsächlichen Radius des Wirkungsbereichs im Spiel. Wenn die Fähigkeit nicht bis zum äußersten Punkt gewirkt werden kann, kann eine Anpassung vorgenommen werden.

Wirken abbrechen: Wenn aktiviert, wird eine "Wirken abbrechen"-Taste generiert, ziehen Sie die Taste an die gewünschte Position zum Abbrechen. Während des Zauberwirkens die Abbrechen-Taste gedrückt halten, um das Wirken abzubrechen.

Nach dem Wirken nicht mehr bewegen: Einstellen, dass nach dem Wirken alle Bewegungsaktionen gestoppt werden, um Fehlbedienungen durch Richtungsänderungen zu vermeiden. Standardmäßig deaktiviert.

In Richtung des Wirkens bewegen: Wenn die rechte Taste nicht zum Gehen konfiguriert ist, kann diese Option aktiviert werden, um die Bewegung zu unterstützen.

3. Häufig gestellte Fragen

(1) Was soll ich tun, wenn beim Bearbeiten ein roter Rahmen um die Taste erscheint?

Es besteht ein Konflikt in Ihren Tastenzuweisungen. Sie müssen überprüfen, ob die konfigurierten Tasten doppelt belegt sind. Zum Beispiel ist "W" sowohl als Richtungstaste (WASD) als auch als Taste für die Fertigkeitsauslösung konfiguriert. Nach dem Löschen einer der Belegungen kann normal gespeichert werden.

(2) Was soll ich tun, wenn die [Speichern]-Schaltfläche nicht angeklickt werden kann?

Es liegt ein Tastenkonflikt vor oder es gibt Tasten im Tastenschema, denen kein Wert zugewiesen wurde. Bitte überprüfen Sie, ob ein Konflikt besteht oder ob eine Taste nicht konfiguriert ist. Wenn Sie das Schema löschen möchten, entfernen Sie es bitte unter [Schema-Verwaltung].

Ende des Artikels

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