아키텍트 직업 추천 무과금 유저를 위한 가이드
아키텍트 무과금 유저라면 어떤 직업으로 시작하는 게 가장 좋을까? 이번에는 아키텍트 직업 추천을 기준으로, 각 직업의 장단점을 무과금 관점에서 정리해봤습니다.
1. 사냥꾼 – 무과금 최고의 선택
무과금으로 플레이하기에 가장 좋은 직업은 단연 사냥꾼(아처 계열) 입니다. 원거리 공격이 가능해 초반 성장 속도가 빠르고 사냥 효율이 높기 때문이에요. MMORPG 초반에는 유저가 몰리기 마련인데, 그 속에서 빠르게 레벨업하며 선점할 수 있는 직업이 바로 사냥꾼입니다. 장비 의존도도 낮아 투자 없이도 꾸준히 성장 가능하다는 게 장점이죠.
2. 전투사제 – 안정적인 밸런스형
두 번째로 추천드릴 직업은 전투사제입니다. 사냥꾼보다는 초반 속도가 조금 느리지만, 생존력과 안정감이 뛰어나며 근거리 공격 스킬도 풍부합니다. 특히 후반부로 갈수록 파티 콘텐츠가 많아지는데, 힐러/보조 역할로도 활약할 수 있어서 과금 없이도 꾸준히 파티에 참여하며 성장하기에 좋은 직업이에요.
3. 전사 – 밸런스형 근접 캐릭터
전사는 근거리 직업 중 가장 무난한 선택입니다. 기본 스탯이 높고 밸런스가 좋아, 플레이가 어렵지 않아요.
다만 장비 의존도가 높아 약간의 과금 부담은 있을 수 있습니다.
그래도 묵직한 전투 스타일을 좋아하는 분이라면 충분히 매력적인 직업입니다.
4. 마법사 – 화력은 강하지만 손이 바쁜 직업
타 게임보다 마법사의 요구치가 조금 높게 설정되어 있습니다.
TPS에 가까운 시점이라 사거리 관리가 중요하고, 방어력이 낮아 무과금 유저에겐 다소 어려움이 있을 수 있어요.
하지만 원거리 공격 특성 덕분에 인기 지역에서 유리하게 성장할 수 있는 기회도 많습니다.
5. 암살자 – 스타일리시하지만 고난이도
마지막으로 암살자는 스타일리시한 액션과 손맛이 뛰어나 가장 재미있는 직업 중 하나예요.
하지만 단점은 명확합니다 — 장비 의존도와 손 컨트롤 요구치가 매우 높아 무과금으로는 쉽지 않다는 점이에요.
꾸준히 플레이할 자신이 있다면 도전해볼 만하지만, 초보나 가볍게 즐기려는 분께는 비추천입니다.
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결론
정리하자면: 무과금 유저라면 1순위: 사냥꾼, 2순위: 전투사제, 3순위: 전사를 추천드립니다. 이 세 직업은 성장 효율, 장비 의존도, 파티 수요 면에서 가장 밸런스가 좋습니다.
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