Hướng dẫn chỉnh sửa phím bàn phím và chuột trên MuMuPlayer
1. Cách thêm phím tắt mới
Có hai cách để thêm nút:
Thứ nhất, nhấp đúp chuột trái có thể nhanh chóng thêm một "Nút nhấp chuột" tại vị trí bạn muốn thêm phím tắt.
Thứ hai, nhấp chuột phải vào giữa giao diện người dùng của trò chơi để mở rộng bảng chọn nút, và chọn nút bạn muốn thêm:

2. Hướng dẫn cấu hình phím
Nút nhấp một lần:

Thêm một "Nút nhấp một lần" trên giao diện người dùng của trò chơi tại nơi bạn cần mô phỏng thao tác nhấp chuột.
Sau khi thêm phím tắt, bạn có thể nhấn phím trên bàn phím hoặc nút chuột để đặt giá trị phím. Nút nhấp một lần hỗ trợ nhiều giá trị phím khác nhau, bạn có thể chọn các nút phù hợp với thói quen của mình.
Nút nhấp lặp lại:

Chức năng của nút nhấp lặp lại là hỗ trợ số lần nhấp liên tiếp được chỉ định tại cùng một vị trí.

Chỉnh sửa nút: phía bên trái của phím hỗ trợ thiết lập số lần nhấp liên tiếp hoặc tần suất. Mở rộng giao diện cài đặt bằng cách nhấp vào biểu tượng bánh răng ở bên phải, bạn có thể điều chỉnh số lần nhấp liên tiếp và phương thức thao tác trong phần cài đặt.
[Combo nhấn giữ] (mặc định): Nhấn giữ nút để tiếp tục nhấp, số lần nhấp mỗi giây sẽ là số combo đã thiết lập.

[Nhấp sau khi bấm nút]: Nhấp nút để kích hoạt combo ngay lập tức, với tốc độ 20 lần mỗi giây và dừng lại sau khi đạt số combo đã thiết lập.

Phím trượt:

Chức năng của phím trượt là mô phỏng hiệu ứng nhấn giữ và kéo thả.
Sau khi thêm phím trượt:
Đầu tiên, mô phỏng thao tác nhấn giữ và kéo trong game, nhấn giữ chuột và kéo trên màn hình để tạo ra một đường đi:

Tiếp theo, thiết lập giá trị phím cho phím đó.

Các thiết lập hỗ trợ:

Vuốt thẳng: Sau khi bật, kéo phím từ điểm bắt đầu đến điểm kết thúc theo đường thẳng, bỏ qua đường cong ở giữa, giúp tốc độ nhanh hơn;
Thời gian trễ ban đầu: Hỗ trợ thiết lập thời gian dừng lại ở vị trí bắt đầu, phù hợp với một số tình huống thao tác yêu cầu nhấn giữ lâu rồi mới kéo.
Phím điều hướng:

Kéo và đặt lên bánh xe điều khiển trong game để điều khiển hướng di chuyển.
Sau khi thêm phím, kéo khung nét đứt để điều chỉnh kích thước nút. Cần đảm bảo kích thước khung xanh của nút điều hướng phù hợp với kích thước bánh xe trong game.

Các phương thức thao tác được hỗ trợ:
Điều khiển trượt: Mô phỏng thao tác trượt từ trung tâm bánh xe để kích hoạt hướng di chuyển.

Điều khiển nhấn: Một số trò chơi chỉ cần nhấn để chuyển hướng, có thể sử dụng điều khiển nhấn.

Khi chọn "Điều khiển trượt":
[Phản hồi hướng nhanh hơn] Công tắc: Khi bật, hướng nhấn sẽ ghi đè hướng ngược lại. Ví dụ, nhấn giữ A, sau đó nhấn giữ D (không nhả A), hướng sẽ là sang phải.
Nhấp chuột phải để di chuyển:
Thêm nó vào bánh xe điều hướng của trò chơi, sử dụng chuột để nhấn và giữ nhằm điều khiển hướng di chuyển, và nhấp vào màn hình để tự động di chuyển đến vị trí chỉ định, thường được sử dụng trong các trò chơi MOBA.

Nút ngắm:
Thường được sử dụng trong các trò chơi FPS. Thêm nó vào trò chơi có thể kéo vị trí góc nhìn, và kết hợp với nút bắn để thực hiện việc sử dụng chuột để di chuyển góc nhìn, ngắm và bắn.
Sau khi thêm, vui lòng kéo hộp chữ nhật để điều chỉnh phạm vi hiệu quả của việc xoay góc nhìn, cần phải tương ứng với phạm vi hiệu quả có thể kích hoạt thao tác xoay góc nhìn trong trò chơi.

Hỗ trợ tinh chỉnh trong cài đặt:

Độ nhạy: Có thể điều chỉnh từ 1~200%, tùy theo thói quen thao tác cá nhân
Đặt lại: Khi góc nhìn đang di chuyển, việc di chuyển chuột liên tục có thể chạm vào cạnh màn hình. Lúc này, mặc định sẽ tự động đặt lại để đạt được hiệu quả kéo góc nhìn liên tục.
Nút tấn công/bắn:
Thường được sử dụng trong các trò chơi FPS, thêm một nút vào vị trí nút tấn công/bắn, và sử dụng nút trái chuột để nhấp, cần sử dụng cùng với nút ngắm.

*Lưu ý: Nút này chỉ hỗ trợ chuột trái, không thể thay đổi nút này và sẽ không có hiệu lực khi chỉ thêm một mình nút này.
Di chuyển camera:
Được thêm vào vị trí mà trò chơi có thể điều khiển chuyển động của camera, và sử dụng bàn phím hoặc chuột để điều khiển chuyển động của camera. Nhấp để di chuyển một khoảng cách ngắn, nhấn giữ nút để kéo góc nhìn liên tục.

Sau khi thêm nút, mặc định sẽ sử dụng các phím mũi tên bên cạnh bàn phím số nhỏ để thao tác, bạn có thể nhấp vào nút để đặt lại các phím khác.
Bên trái là chỉnh độ nhạy, hỗ trợ từ 1~200%, có thể điều chỉnh theo thói quen của bạn.
Kích hoạt kỹ năng:

Thường được sử dụng khi sử dụng kỹ năng của nhân vật, nhấp và phối hợp với chuột để sử dụng kỹ năng.
Sau khi thêm kích hoạt kỹ năng, thông thường không cần chỉnh sửa cấu hình. Mặc định, sau khi kích hoạt kỹ năng, vị trí chuột sẽ được nhận diện và kỹ năng sẽ được sử dụng theo vị trí chuột.
Trong phần cài đặt, có thể thiết lập cho các đặc điểm kỹ năng khác nhau:

Xác định hướng: Sau khi tắt, vị trí chuột sẽ không được xác định khi sử dụng kỹ năng, tương đương với việc nhấp chuột;
Thời điểm thi triển:
"Thi triển" - nhấn và giữ nút, thả nút để thi triển kỹ năng;
"Thi triển ngay lập tức" - nhấn nút để thi triển ngay lập tức;
"Thi triển thủ công" -- Nhấp một lần để mô phỏng việc giữ nút thi triển, sau đó nhấp lại nút hoặc nút chuột trái để sử dụng kỹ năng.
Bán kính thi triển: Tinh chỉnh theo phạm vi thi triển của từng kỹ năng. Nếu vị trí con trỏ chuột khi sử dụng kỹ năng không chính xác, bạn có thể thử điều chỉnh lại.
Bán kính vòng tròn thi triển: Tinh chỉnh bán kính của vòng quay thi triển thực tế trong trò chơi. Nếu kỹ năng không thể sử dụng ở điểm xa nhất, bạn có thể thử điều chỉnh lại.
Hủy thi triển: Khi bật, sẽ tạo ra một phím "hủy thi triển", kéo phím này đến vị trí hủy thi triển. Trong khi sử dụng kỹ năng, giữ nút hủy thi triển để hủy bỏ kỹ năng.
Dừng di chuyển sau khi thi triển: Thiết lập để dừng tất cả thao tác di chuyển sau khi sử dụng kỹ năng, tránh thao tác sai do hướng di chuyển. Mặc định là tắt.
Di chuyển theo hướng thi triển: Khi nút chuột phải không được cấu hình để di chuyển, có thể bật tùy chọn này để hỗ trợ di chuyển.
3. Các câu hỏi thường gặp
(1) Tôi nên làm gì nếu có viền đỏ xuất hiện trên phím khi chỉnh sửa?
Có xung đột trong các phím tắt của bạn, bạn cần kiểm tra xem các nút đã cấu hình có bị trùng lặp không. Ví dụ, "W" được cấu hình ở cả nút điều hướng WASD và nút thi triển kỹ năng. Sau khi xóa một trong hai, bạn có thể lưu lại bình thường.
(2) Tôi nên làm gì nếu nút [Lưu] không thể nhấn được?
Có xung đột phím hoặc có các phím chưa được cấu hình giá trị trong sơ đồ phím. Vui lòng kiểm tra xem có xung đột hoặc phím nào chưa được cấu hình không. Nếu bạn muốn xóa sơ đồ, hãy xóa trong [Quản lý sơ đồ].
Kết Thúc Bài Viết