Lista de niveles de Roblox Universal Tower Defense – Enero 2026

26 ene. 2026

La tier list de Roblox Universal Tower Defense ya está aquí. Para cualquiera que se pregunte qué unidades dominan el juego, esta guía completa de tier list clasifica cada unidad clave en función de su rendimiento. Nos hemos centrado en el DPS bruto, el control de masas (CC), el escalado, la utilidad, la rentabilidad y la sinergia con rasgos/reliquias y factores que definen el éxito en las fases avanzadas del juego, así que averigüemos quién ofrece el mejor rendimiento en el juego. 

Roblox Universal Tower Defense Tier List

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Desglose del Tier S: Los Carries del Meta

En lo más alto de la clasificación de esta tier list de Roblox Universal Tower Defense , estas unidades destacan gracias a su escalado infinito, sus potentes ataques nucleares (nukes) y su gran valor tanto en daño híbrido como en soporte.

Unidad

Rol y Fortalezas

Rasgos y Disponibilidad

Jinoo (Monarch)

Conocido como el mejor infligidor de daño, esta unidad invoca sombras que escalan con el tiempo e infligen un daño de área masivo. Su poder sigue creciendo sin fin en los modos Infinite y VR, lo que lo convierte en uno de los carries más fuertes del juego tardío.

Funciona mejor con los rasgos Ruler o Eternal. Disponible solo como una unidad secreta en los banners, por lo que se requiere tirar mucho en el gacha.

Koyote (Number One) 

Una poderosa unidad híbrida que mezcla daño constante con potencial de ráfaga (burst). Las invocaciones de lobos ayudan a aplicar presión mientras que un ataque nuclear de energía del 500 % destruye a los jefes con facilidad.

Ruler funciona mejor para la producción de daño, mientras que Sacred o Eternal son opciones secundarias fuertes. Se obtiene exclusivamente a través de cápsulas Mythic.

Ice Empress (Frost) 

Equilibra el daño y el soporte congelando y ralentizando a los enemigos mientras invoca unidades adicionales. También potencia a los aliados de tipo Frost con un aumento de daño del 20 %, haciendo que los equipos de Frost sean mucho más fuertes en general.

Se recomienda el rasgo Ruler. Limitada a eventos de invierno y se empareja especialmente bien con Jangluu.

Admiral (Magma) 

Una leyenda fuerte y económica que depende del daño en el tiempo y efectos de confusión para detener a los enemigos. La sinergia de quemadura añade una presión constante, especialmente durante peleas largas.

Los rasgos Wizard o Fission encajan mejor. La forma evolucionada es una elección común en el meta actual.

Berserker (Enraged) 

Sobresale contra enemigos blindados aplicando ralentizaciones y aumentando el daño que reciben los enemigos en un 15 %. Encaja bien tanto en configuraciones de Infinite como de VR como una opción flexible.

Los rasgos Ruler o Sacred funcionan bien. Se desempeña de manera confiable en múltiples modos de juego.

Ichiko (Rage) 

Se centra en la producción de daño bruto con una poderosa habilidad activa que aturde a los enemigos durante cinco segundos. El escalado de daño crítico permite una fuerte ráfaga durante momentos clave.

Mejor emparejado con los rasgos Ruler o Sacred para maximizar el potencial de daño.

Migumen (Finale) 

Diseñada para limpiezas rápidas, esta unidad entrega fuertes ataques nucleares con daño verdadero que ignora la armadura. El daño por quemadura en el tiempo añade presión extra durante escenarios de rush.

Los rasgos Ruler o Sacred son ideales. Comúnmente usada en configuraciones de equipo agresivas y de ritmo rápido.

Tier A: Unidades Flexibles Fuertes con Alta Recompensa de Inversión

El nivel A funciona bien como daño principal o soporte y realmente destaca cuando se coloca en equipos optimizados o modos de juego específicos.

Unidad

Rol y Fortalezas

Rasgos y Disponibilidad

Scarlet Maid (World) 

Diseñada en torno al control del tiempo, esta unidad gana un Medidor de Tiempo por cada enemigo derrotado, lo que activa aturdimientos, ralentizaciones o efectos de detención total del tiempo. La habilidad World inflige un 15 % de daño por segundo durante 10 segundos, mientras que los beneficios de Royalty aumentan el alcance en un 25 % y reducen los tiempos de reutilización en un 10 %. En E6, el control de masas se vuelve extremadamente fuerte, convirtiéndola en una elección meta tras los recientes cambios de equilibrio.

Se usa mejor con los rasgos Ruler o Sacred. Disponible a través de la Virtual Shop con la evolución de Sakuya. Recibió mejoras el 20 de diciembre, aumentando su rendimiento general.

Mob (100%) 

Se centra en el daño bruto con daño añadido de Wind Shear a lo largo del tiempo, infligiendo un 60 % de daño extra durante siete segundos. Inflige daño adicional a enemigos confundidos, lo que lo hace efectivo en equipos que aplican control de masas. Funciona bien como una opción de daño híbrido de ritmo más lento.

Se recomiendan los rasgos Ruler o Eternal. Se obtiene como una unidad Mythic Psycho y se usa comúnmente en los modos VR e Infinite.

Dragon Guy (Silverite) 

Una potencia de control de masas que aplica efectos de congelación y ralentización a través de Frostborne. Una vez que Trance se activa con 120 de Furia, el daño aumenta en un 120 % y la duración de la congelación se extiende a 20 segundos. Los efectos de Shatter activan un fuerte daño de ráfaga contra enemigos congelados, haciéndolo letal en configuraciones centradas en el control.

Rinde mejor con los rasgos Ruler o Eternal. Disponible como secreto de los Challenges con la evolución de Ragna. Correcciones recientes mejoraron la consistencia de su escalado.

Bambee (Blitz) 

Ofrece un apoyo flexible al equipo mejorando los efectos de estado elementales. Los equipos basados en Hielo son los que más se benefician, ya que las duraciones de congelación se vuelven más largas, pero otros elementos también obtienen mejoras situacionales. Funciona como un habilitador más que como una unidad de daño puro.

Se prefiere el rasgo Ruler. Limitado a eventos de Año Nuevo y ampliamente utilizado para apoyar equipos meta centrados en Hielo.

Roblox Universal Tower Defense Tier List

Tier B: Unidades de Meta de Nicho

Tenemos el Tier B de Roblox Universal Tower Defense para actuar mejor en modos específicos o huecos del equipo. Sirven como rellenos sólidos, y evolucionarlos es a menudo necesario para alcanzar su valor máximo.

Unidad

Rol y Fortalezas

Rasgos y Disponibilidad

Shunks (Conqueror) 

Diseñada para contenido centrado en jefes, esta unidad escala la efectividad del aturdimiento en un 100 % y aumenta el ataque de los aliados en un 20 % tras eliminar a un jefe. Los ataques continúan sin interrupción ya que se aplica inmunidad al aturdimiento mientras ataca, manteniendo el daño constante durante las peleas.

Los rasgos Ruler o Sacred son los que mejor encajan. Disponible como unidad Mythic con la evolución de Shanks y comúnmente utilizada en configuraciones anti-jefes.

Sasku (Chakra) 

Ofrece un fuerte control con un 50 % de probabilidad de aturdir o esquivar los ataques entrantes. Blackfire consume 30 de esencia para aplicar un gran daño de área a lo largo del tiempo, infligiendo un 85 % de DOT en un amplio rango. Se desempeña excepcionalmente bien durante la progresión de la historia.

Se recomiendan los rasgos Wizard o Ruler. Se obtiene como unidad Mythic con la evolución de Sasuke y a menudo se confía en ella para completar la historia rápidamente.

Kriatu (Cheater) 

Construido en torno al escalado de daño crítico, comenzando con una tasa base de crítico del 50 % a través del efecto Duelist. Los diferentes modos cambian cómo aumenta el daño, con Lovers ofreciendo mejoras y el modo Emperor impulsando el daño hasta un 400 %. Sobresale como un carry de alto riesgo y alta recompensa.

El rasgo Duelist es necesario para obtener el efecto completo. Disponible como unidad Mythic con la evolución de Kirito y brilla más en el contenido de VR.

Grommjow (Panther) 

Gana poder a medida que se llena el medidor, activando una transformación que desbloquea explosiones y un fuerte daño de área contra enemigos blindados. La cobertura de daño terrestre lo hace especialmente útil en oleadas densas.

Los rasgos Ruler o Eternal son ideales. Conocido como una unidad de AOE terrestre confiable en escenarios con mucha armadura.

Tier C: Relleno para el juego temprano y medio

Los poseedores del nivel C son útiles durante la progresión temprana o media. Son fáciles de obtener, funcionan bien para el contenido de la historia y generalmente se venden más tarde una vez que hay opciones más fuertes disponibles.

Unidad

Rol y Fortalezas

Rasgos y Disponibilidad

Footballer (Ego) 

Funciona como una unidad de daño apta para principiantes, infligiendo un 50 % de daño extra a enemigos a los que les falte salud gracias a Opportunist. Después de dañar a un enemigo sin lograr la eliminación, los aliados cercanos obtienen un aumento de daño del 10 %, añadiendo un pequeño valor al equipo durante las primeras partidas.

Los rasgos Ruler o Sacred son adecuados. Se obtiene en el nivel 25 del Pase de Batalla como un Shiny Mythic y se usa principalmente durante la progresión temprana.

Ronin Obito / Rogue Oni 

Ofrece un fuerte daño en el tiempo que ayuda a superar las etapas de la historia sin problemas. Su flexibilidad hace que sea fácil de integrar en diferentes equipos iniciales, especialmente cuando las unidades más fuertes aún no están disponibles.

El rasgo Wizard es el que mejor encaja. Disponible de forma gratuita a través de las recompensas diarias del Día 7 y ofrece potencial de evolución sin coste adicional.

Gen 

Proporciona amplificación de daño a través de sinergia basada en el rango, ayudando a las unidades cercanas a golpear más fuerte durante los avances en el juego medio. Su efectividad disminuye más adelante, pero su valor permanece durante la progresión temprana.

Los rasgos Sacred o Eternal funcionan bien. Disponible como una unidad Legendary y se usa principalmente para el avance en etapas intermedias.

Roblox Universal Tower Defense Tier List

Tier D: Especialistas Situacionales

Cuando se trata del nivel D, las unidades bajo este rango tienen roles muy limitados y luchan con el escalado general. Su rendimiento a menudo se ve limitado en ubicaciones elevadas o contra unidades aéreas, lo que las hace menos fiables fuera de escenarios específicos.

Unidad

Rol y Fortalezas

Rasgos y Disponibilidad

Ultiorra (Oblivion) 

Depende de un control impredecible a través de Despair, que puede confundir o aturdir a los enemigos. Un ataque nuclear con un tiempo de reutilización largo se activa cada 45 segundos, ofreciendo daño explosivo pero consistencia limitada. Funciona mejor contra enemigos sin escudo en ubicaciones de colina.

Se recomiendan los rasgos Ruler o Eternal. Disponible como unidad Mythic y utilizada principalmente para situaciones de colina muy específicas.

Tierabel (Hydro) 

Utiliza ataques de agua de área amplia que aplican ralentizaciones, ayudando a controlar el movimiento enemigo. La amplificación de daño basada en modos añade cierta flexibilidad, aunque la producción de daño sigue siendo moderada en general. Funciona más como una unidad de daño de apoyo secundario.

El rasgo Eternal es el que mejor encaja. Se obtiene como unidad Mythic y se usa principalmente en configuraciones de oleadas controladas.

Spade (Donut) 

Aplica daño por quemadura a lo largo del tiempo que inflige un 60 % de daño durante cuatro segundos e ignora la armadura. Cada quemadura aumenta el daño y el alcance en un 0.5 %, acumulándose hasta un límite del 30 %. Los enemigos con escudo activan efectos adicionales, pero el escalado híbrido general sigue siendo débil.

Los rasgos Astral o Ruler funcionan bien. Disponible como unidad Mythic con evolución Ace y vista principalmente en configuraciones centradas en colinas.

Jangluu (Eclipse) 

Inflige un daño extremadamente alto a enemigos congelados, lo que lo hace depender en gran medida de la sinergia con equipos basados en Hielo. Sin la configuración adecuada, su efectividad cae rápidamente, especialmente en ubicaciones de colina.

Se prefieren los rasgos Ruler o Eternal. Limitado a eventos de invierno y fuertemente dependiente de la composición del equipo.

Cyborg (Fearless) 

Obtiene una bonificación del 40 % al daño por quemadura y recibe una mejora gratuita tras auto-aturdirse cada cinco oleadas. Aunque la mecánica puede valer la pena, el tiempo de ejecución hace que el rendimiento sea inconsistente entre partidas.

Los rasgos Wizard o Ruler son adecuados. Disponible como unidad Mythic con evolución Genos y conocida por resultados irregulares.

Tier F: Unidades de Relleno

Las unidades débiles de la tier list de Roblox Universal Tower Defense se colocan aquí. Son superadas rápidamente y existen principalmente para la progresión temprana.

Unidad

Rol y Fortalezas

Rasgos y Disponibilidad

Pebble 

Comienza como una unidad de daño basada en colinas que depende del retroceso (knockback) para controlar a los enemigos. Su producción de daño es limitada, pero puede manejar oleadas aéreas básicas durante las etapas muy tempranas.

Utiliza el rasgo Artificer. Disponible como una unidad Legendary inspirada en Rock Lee y adecuada principalmente para principiantes.

Nejo 

Proporciona daño en área con un buff centrado en críticos, ayudando a limpiar las primeras oleadas. Su efectividad cae rápidamente una vez que hay unidades más fuertes disponibles.

Se obtiene como una unidad Epic y se usa típicamente como relleno temprano antes de ser reemplazada.

Masked Ninja 

Gana algo de valor a través de la sinergia del Team 7, pero fuera de esa interacción, su impacto sigue siendo mínimo. Funciona solo en configuraciones tempranas muy específicas.

Disponible como una unidad Epic inspirada en Kakashi y raramente utilizada más allá de la progresión temprana.

Orahemi 

Aplica efectos de ralentización y ofrece un escudo anti-aturdimiento, brindando una pequeña utilidad durante el juego temprano. Su valor general es bajo y se limita principalmente a roles de soporte temporal.

Se obtiene como una unidad Rare basada en Orihime y comúnmente se usa como material de fusión o se vende por yenes

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  2. Mapeo de Teclas de Precisión y Macros: Asigna teclas para la colocación instantánea de torres en mapas Infinitos estrechos; graba secuencias de mejora para runs AFK de más de 100 oleadas, y esto se vincula directamente con nuestras composiciones para una progresión sin manos.
  3. Rendimiento Superior: La pantalla más grande proporcionada por MuMuPlayer revela las rutas enemigas con antelación. Es claramente libre de lag y maneja enjambres de oleadas tardías a más de 60 FPS, a diferencia del sobrecalentamiento móvil durante los empujes de VR.

Roblox Universal Tower Defense Tier List

Conclusión

Entonces, ¿estás listo? Estas son tus unidades clave de la tier list de Roblox Universal Tower Defense. Asegúrate de elegir sabiamente y despejar nuestro camino hacia el éxito.

Fin del artículo

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