【スパリク】リセマラ当たりランキング|★3メモリー15種と相性
ディズニー スパークリンク・スターズは、スパークライダーをプロデュースしてステージを成功させる育成アドベンチャーです。ガチャに相当するスターオファーで★3メモリーを引けるかどうかが序盤のスコアを左右するため、開始直後の引きは結果を見て判断する価値があります。この記事では、★3メモリー15種の位置づけと、リセマラの終了判断を整理します。
ディズニー スパークリンク・スターズは、一瞬の判断や素早い反応が勝敗を大きく左右するゲームです。しかし、スマートフォンではタッチ操作が中心となるため、細かな操作が難しく、激しい戦闘や長時間の周回プレイでは疲れがたまりやすくなります。その結果、操作ミスにつながることも少なくありません。
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排出率とリセマラの前提
スターオファーの排出率は、★3メモリー1.60%、★2メモリー14.00%、★1メモリー74.00%、★3スナップ1.40%、★2スナップ9.00%です。★3メモリーは15種しか存在せず、そのどれかが出る確率が1.60%という狭い枠になります。
開始時にはオファーレター22枚とルミナスジェム220個が配布されるため、チュートリアル後に20回前後の召喚が可能です。事前登録報酬を受け取れば回数はさらに増えます。
また、最初に選ぶスパークライダー1名は★3メモリー1枚が確定で付いてきます。つまり「推し1枚+引き直し分」という状態から始まるため、推しの選択が実質的な初期配置になります。
★3メモリー15種の評価
現時点で公開されている★3メモリー15種は、いずれも同格として扱われています。ランキングサイトでも15種すべてが最上位に並び、下位ランクに該当するカードはありません。つまり「どの★3を引くか」より「推しと相性が良いか」で選ぶのが正解です。
- UPbeats! — ネオ、ヒュー、ディディ、ラスカ、ランカの5名。
- aMazINC. — ラフタ、シュウ、ノアの3名。
- Endelore — リゼ、シャン、ニコラ、スーの4名。
- Midveil — エリー、アッシュ、レントの3名。
このうち、どのカードもスコア獲得の手段が異なります。エキサイトを使って伸ばすタイプ、ムードを貯めて気力に変換するタイプ、エナジー量に応じて伸びるタイプの3系統に分かれており、同じ★3でも扱い方が変わります。
相性はグループ内で循環する
本作のリセマラで最も重要なのが、推しキャラと相性の良いキャラの組み合わせです。サブメモリー枠に特定のキャラをセットするとコネクトスキルが発動し、ライブ中の獲得スコアとステータスが大きく上がります。
相性関係はグループ内で環状に繋がっています。
- UPbeats! — ネオ→ヒュー→ディディ→ラスカ→ランカ→ネオ
- aMazINC. — ラフタ→シュウ→ノア→ラフタ
- Endelore — リゼ→シャン→ニコラ→スー→リゼ
- Midveil — エリー→アッシュ→レント→エリー
矢印の先のキャラをサブに編成すると発動します。つまり、推しがネオならヒューを狙う、推しがリゼならシャンを狙うという形で、引くべきカードが決まります。
終了ラインの考え方
★3メモリーの排出率が1.60%と低いため、枚数を追うより相性を優先したほうが現実的です。推しと相性の良いキャラの★3メモリーを1枚引けた時点で終了して問題ありません。複数枚引けても相性が噛み合わなければ、推しのスコアは伸びません。
なお、ガチャを引くごとにオファーメダルが蓄積され、200枚で好きな★3メモリーと交換できます。実質200連の天井が用意されているため、長く続ける前提なら、引いた結果を記録しておくと交換先を決めやすくなります。
引き直しの判断基準
- 推しと相性の★3が出た — 即終了。ここが最も効率の良い停止点です。
- 相性外の★3が複数出た — 枚数は魅力ですが、コネクトスキルが発動しないため伸びません。引き直しを検討します。
- ★3が出ない — 1周あたりの時間が短いため、数回は回して問題ありません。
引いた後の育成順
リセマラが終わったら、まず推しのレベルとリンクレベルを上げます。リンクレベルはスナップの解放条件にも関わり、Lv8で全解放されます。スナップは撮影したフォトを装備化できる要素で、数値の底上げに直結します。
次にサブメモリー枠を埋めます。ここが空いているとコネクトスキルが発動しないため、手持ちの中で相性対象を優先して配置します。枠は最大4つまであり、埋めるほどスコアが伸びます。
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まとめ
スパリクのリセマラは、★3メモリー15種がすべて同格という前提を踏まえ、推しと相性の良い1枚を確保できた時点で終了とするのが最も効率的です。排出率は1.60%と低く、200連の天井もあるため、枚数ではなく相性で判断してください。相性はグループ内で環状に繋がっており、ネオならヒュー、リゼならシャンという形で対象が決まります。リセマラは短時間で何周も回す作業なので、画面の切り替えが少ない環境ほど試行回数を稼げます。MuMuPlayerなら複数インスタンスで並行して回せるため、待ち時間を減らして比較できます。
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