Учебник по редактированию клавиш клавиатуры и мыши в MuMuPlayer
1. Как добавить новые привязки клавиш
Существует два способа добавить кнопки:
Во-первых, двойной щелчок левой кнопкой мыши позволяет быстро добавить «Кнопку клика» в том месте, где вы хотите создать привязку клавиши.
Во-вторых, щелкните правой кнопкой мыши в центре интерфейса игры, чтобы открыть панель выбора кнопок, и выберите нужную кнопку:

2. Инструкции по настройке клавиш
Одиночный клик:

Добавьте «Кнопку одиночного клика» на интерфейс игры в том месте, где необходимо имитировать операцию клика.
После добавления привязки клавиши вы можете нажать клавишу на клавиатуре или кнопку мыши, чтобы установить значение клавиши. Кнопка одиночного клика поддерживает множество различных значений клавиш, и вы можете выбрать те, которые соответствуют вашим привычкам.
Кнопка повторного клика:

Функция кнопки повторного клика — поддерживать заданное количество последовательных кликов в одном и том же месте.

Редактирование кнопки: левая часть клавиши позволяет установить количество последовательных нажатий или частоту. Откройте интерфейс настроек, нажав на значок шестерёнки справа, вы сможете настроить количество последовательных кликов и методы выполнения операции в настройках.
[Комбо при длительном нажатии] (по умолчанию): Длительное нажатие на кнопку приводит к непрерывному нажатию, и количество нажатий в секунду соответствует установленному числу комбо.

[Комбо после нажатия]: Нажмите кнопку, чтобы немедленно запустить комбо со скоростью 20 раз в секунду, и остановить после достижения установленного количества комбо.

Клавиши слайдов:

Функция клавиши слайдов — имитировать эффект длительного нажатия и перетаскивания.
После добавления клавиши слайда:
Во-первых, имитируйте операцию длительного нажатия и перетаскивания в игре: удерживайте кнопку мыши и перетаскивайте по экрану, чтобы создать траекторию:

Во-вторых, установите значение клавиши.

Поддерживаемые настройки:

Линейный свайп: После включения этой функции клавиша будет перетаскиваться от начальной точки к конечной по прямой линии, игнорируя изогнутый путь посередине, что позволяет увеличить скорость;
Начальное время задержки: Поддерживает установку времени пребывания в начальной позиции, что подходит для некоторых сценариев, когда требуется долгое нажатие перед перетаскиванием.
Клавиши направления:

Перетащите и разместите на игровой панели управления для управления направлением движения.
После добавления клавиши перетащите пунктирную рамку, чтобы отрегулировать размер кнопки. Необходимо убедиться, что размер синей рамки кнопки направления совпадает с размером игровой панели.

Поддерживаемые способы управления:
Управление свайпом: Имитирует скольжение от центра панели для выбора направления.

Управление нажатием: В некоторых играх для поворота достаточно только нажатия, и можно использовать управление нажатием.

Когда выбран "Управление свайпом":
[Быстрый отклик направления] Переключатель: при включении нажатие в одном направлении перекрывает противоположное. Например, удерживайте A, затем удерживайте D (не отпуская A), и направление будет вправо.
Ходьба с помощью правой кнопки мыши:
Добавьте это на колесо направления в игре, используйте мышь для нажатия и удержания, чтобы управлять направлением движения, а также кликните по экрану, чтобы автоматически переместиться в указанное место. Это часто используется в MOBA-играх.

Кнопка прицеливания:
Обычно используется в FPS-играх. Добавление её в игру позволяет перетаскивать положение угла обзора и в сочетании с кнопкой стрельбы реализует управление углом обзора и прицеливание с помощью мыши.
После добавления, пожалуйста, перетащите прямоугольную рамку для настройки эффективного диапазона вращения угла обзора, который должен соответствовать эффективному диапазону, способному вызвать вращение угла обзора в игре.

Тонкая настройка поддерживается в настройках:

Чувствительность: регулируется от 1 до 200% в зависимости от личных привычек управления
Сброс: Когда угол обзора перемещается, непрерывное движение мыши может привести к достижению края экрана. В этом случае по умолчанию происходит автоматический сброс для обеспечения эффекта непрерывного перетаскивания угла обзора.
Кнопка атаки/огня:
Часто используется в FPS-играх, добавьте кнопку на место кнопки атаки/огня и используйте левую кнопку мыши для нажатия. Необходимо использовать совместно с кнопкой прицеливания.

*Примечание: Эта кнопка поддерживает только левую кнопку мыши, кнопку нельзя изменить, и она не будет работать, если добавить только одну кнопку.
Движение камеры:
Добавлено в место, где игра позволяет управлять движением камеры, и использовать клавиатуру или мышь для контроля движения камеры. Щелкните, чтобы переместить на короткое расстояние, длительное нажатие кнопки позволяет непрерывно перетаскивать угол обзора.

После добавления кнопки по умолчанию используются стрелки рядом с малой клавиатурой, также можно нажать кнопку для переназначения других клавиш.
Слева находится регулировка чувствительности, поддерживает диапазон 1~200%, можно настроить по своим предпочтениям.
Использование навыков:

Часто используется при применении навыков персонажей, нажмите и используйте мышь для активации навыков.
После добавления функции использования навыков обычно нет необходимости изменять настройки. По умолчанию, после активации навыка определяется положение мыши и навык применяется в соответствии с этим положением.
В настройках можно задать различные характеристики навыков:

Определение направления: После отключения положение мыши не будет учитываться при использовании навыка, что эквивалентно простому клику;
Момент применения:
"Применить" — удерживайте кнопку, отпустите кнопку для применения;
"Применить немедленно" — нажмите кнопку для мгновенного применения;
"Ручное применение" — один клик имитирует удержание кнопки применения, затем нажмите кнопку или левую кнопку мыши для применения заклинания.
Радиус применения: Тонкая настройка в зависимости от диапазона применения различных навыков. Если положение указателя мыши при применении навыка неточно, попробуйте отрегулировать его.
Радиус круга применения: Тонкая настройка радиуса фактической рулетки применения в игре. Если навык не может быть применён на максимальное расстояние, попробуйте внести изменения.
Отмена применения: При включении будет создана клавиша "отмена применения", перетащите клавишу в позицию отмены применения. Во время применения заклинания удерживайте кнопку отмены для отмены применения.
Остановить движение после применения: Установите, чтобы прекратить все движения после применения, чтобы избежать ошибок из-за направления. По умолчанию отключено.
Двигаться в направлении применения: Если правая кнопка не настроена для ходьбы, эту опцию можно включить для помощи в движении.
3. Часто задаваемые вопросы
(1) Что делать, если при редактировании на клавише появляется красная рамка?
В ваших назначениях клавиш обнаружен конфликт, необходимо проверить, не повторяются ли настроенные кнопки. Например, "W" настроена как кнопка направления WASD и как кнопка для использования навыка. После удаления одной из них сохранение будет выполнено нормально.
(2) Что делать, если кнопка [Сохранить] неактивна?
В схеме клавиш есть конфликт или имеются клавиши без назначенных значений. Пожалуйста, проверьте, есть ли конфликт или не назначена ли какая-либо клавиша. Если вы хотите удалить схему, сделайте это в разделе [Управление схемами].
Конец статьи