บทแนะนำการแก้ไขปุ่มคีย์บอร์ดและเมาส์ใน MuMuPlayer
1. วิธีเพิ่มการตั้งค่าปุ่มลัดใหม่
มีสองวิธีในการเพิ่มปุ่ม:
วิธีแรก, ดับเบิลคลิกซ้ายที่เมาส์จะเพิ่ม "ปุ่มคลิก" อย่างรวดเร็วในตำแหน่งที่คุณต้องการเพิ่มการตั้งค่าปุ่มลัด
วิธีที่สอง, คลิกขวาที่เมาส์ตรงกลางหน้าต่าง UI ของเกมเพื่อขยายแผงเลือกปุ่ม แล้วเลือกปุ่มที่คุณต้องการเพิ่ม:

2. คำแนะนำการตั้งค่าปุ่มลัด
ปุ่มคลิกครั้งเดียว:

เพิ่ม "ปุ่มคลิกครั้งเดียว" บน UI ของเกมในตำแหน่งที่คุณต้องการจำลองการคลิก
หลังจากเพิ่มการตั้งค่าปุ่มลัดแล้ว คุณสามารถกดปุ่มบนคีย์บอร์ดหรือเมาส์เพื่อกำหนดค่าปุ่มได้ ปุ่มคลิกครั้งเดียวรองรับค่าปุ่มที่หลากหลาย คุณสามารถเลือกปุ่มที่เหมาะกับความถนัดของคุณเอง
ปุ่มคลิกซ้ำ:

ฟังก์ชันของปุ่มคลิกซ้ำคือรองรับการคลิกต่อเนื่องตามจำนวนที่กำหนดในตำแหน่งเดียวกัน

การแก้ไขปุ่ม: ด้านซ้ายของปุ่มสามารถตั้งค่าจำนวนครั้งที่คลิกต่อเนื่องหรือความถี่ได้ ขยายหน้าต่างการตั้งค่าโดยคลิกที่ไอคอนรูปเฟืองทางขวา คุณสามารถปรับจำนวนคลิกต่อเนื่องและวิธีการทำงานในหน้าต่างการตั้งค่าได้
[คอมโบกดค้าง] (ค่าเริ่มต้น): กดปุ่มค้างไว้เพื่อคลิกต่อเนื่อง โดยจำนวนคลิกต่อวินาทีจะเป็นจำนวนคอมโบที่ตั้งไว้

[คลิกหลังปุ่ม]: คลิกปุ่มเพื่อเรียกใช้คอมโบทันที ด้วยความเร็ว 20 ครั้งต่อวินาที และหยุดเมื่อถึงจำนวนคอมโบที่ตั้งไว้

ปุ่มสไลด์:

ฟังก์ชันของปุ่มสไลด์คือจำลองผลของการกดค้างและลาก
หลังจากเพิ่มปุ่มสไลด์:
ขั้นแรก, จำลองการกดค้างและลากในเกม กดค้างเมาส์และลากบนหน้าจอเพื่อสร้างเส้นทาง:

ขั้นที่สอง, ตั้งค่าค่าของปุ่ม

การตั้งค่าที่รองรับ:

สไลด์แบบเส้นตรง: เมื่อเปิดใช้งาน จะลากปุ่มจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดในรูปแบบเส้นตรง โดยไม่สนใจเส้นโค้งตรงกลาง ทำให้ความเร็วเร็วขึ้น;
เวลาหน่วงเริ่มต้น: รองรับการตั้งค่าเวลาที่จะอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น ซึ่งเหมาะสำหรับบางสถานการณ์ที่ต้องกดค้างแล้วลาก
ปุ่มทิศทาง:

ลากและวางบนวงล้อควบคุมการเดินในเกมเพื่อควบคุมทิศทางการเดิน
หลังจากเพิ่มปุ่มแล้ว ให้ลากกรอบจุดเพื่อปรับขนาดของปุ่ม ต้องแน่ใจว่าขนาดของกรอบสีน้ำเงินของปุ่มทิศทางตรงกับขนาดของวงล้อเกม

วิธีการใช้งานที่รองรับ:
ควบคุมด้วยการเลื่อน: จำลองการเลื่อนจากศูนย์กลางของวงล้อเพื่อกระตุ้นทิศทาง

ควบคุมด้วยการคลิก: บางเกมต้องการแค่คลิกเพื่อเปลี่ยนทิศทาง สามารถใช้การควบคุมด้วยการคลิกได้

เมื่อเลือก "ควบคุมด้วยการเลื่อน":
[ตอบสนองทิศทางได้เร็วขึ้น] สวิตช์: เมื่อเปิดใช้งาน ทิศทางที่คลิกจะครอบคลุมทิศทางตรงข้าม ตัวอย่างเช่น กดค้าง A แล้วกดค้าง D (โดยไม่ปล่อย A) ทิศทางจะเป็นขวา
คลิกขวาเพื่อเดิน:
เพิ่มลงในวงล้อทิศทางของเกม ใช้เมาส์กดค้างเพื่อควบคุมทิศทางการเคลื่อนที่ และคลิกหน้าจอเพื่อเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนดโดยอัตโนมัติ ซึ่งมักใช้ในเกม MOBA

ปุ่มเล็ง:
มักใช้ในเกม FPS การเพิ่มปุ่มนี้ในเกมสามารถลากตำแหน่งมุมมอง และร่วมกับปุ่มยิงเพื่อให้สามารถใช้เมาส์ในการขยับมุมมอง เล็ง และยิงได้
หลังจากเพิ่มแล้ว กรุณาลากกรอบสี่เหลี่ยมเพื่อปรับช่วงที่มีผลของการหมุนมุมมอง ซึ่งต้องสอดคล้องกับช่วงที่สามารถกระตุ้นการหมุนมุมมองในเกมได้

รองรับการปรับแต่งละเอียดในตั้งค่า:

ความไว: ปรับได้ 1~200% ตามนิสัยการใช้งานส่วนบุคคล
รีเซ็ต: เมื่อมุมมองกำลังเคลื่อนที่ การขยับเมาส์ต่อเนื่องอาจไปถึงขอบหน้าจอ ในกรณีนี้จะรีเซ็ตโดยอัตโนมัติเพื่อให้สามารถลากมุมมองต่อเนื่องได้
ปุ่มโจมตี/ยิง:
มักใช้ในเกม FPS เพิ่มปุ่มในตำแหน่งปุ่มโจมตี/ยิง และใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์คลิก โดยต้องใช้ร่วมกับปุ่มเล็ง

*หมายเหตุ: ปุ่มนี้รองรับเฉพาะปุ่มเมาส์ซ้ายเท่านั้น ไม่สามารถปรับแต่งปุ่มได้ และจะไม่ทำงานเมื่อเพิ่มปุ่มเพียงอย่างเดียว
การเคลื่อนที่ของกล้อง:
เพิ่มในตำแหน่งที่เกมสามารถควบคุมการเคลื่อนที่ของกล้องได้ และใช้คีย์บอร์ดหรือเมาส์เพื่อควบคุมการเคลื่อนที่ของกล้อง คลิกเพื่อเคลื่อนที่ระยะสั้น กดปุ่มค้างเพื่อหมุนมุมมองอย่างต่อเนื่อง

หลังจากเพิ่มปุ่มแล้ว ปุ่มลูกศรข้างคีย์บอร์ดขนาดเล็กจะถูกใช้ในการควบคุมโดยค่าเริ่มต้น และคุณสามารถคลิกปุ่มเพื่อรีเซ็ตปุ่มอื่น ๆ ได้
ด้านซ้ายคือ การปรับความไว ซึ่งรองรับ 1~200% และสามารถปรับได้ตามความถนัดของคุณเอง
การใช้สกิล:

ใช้บ่อยเมื่อใช้สกิลของตัวละคร คลิกและใช้ร่วมกับเมาส์เพื่อปล่อยสกิล
หลังจากเพิ่มการใช้สกิลแล้ว โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องปรับแต่งการตั้งค่า โดยค่าเริ่มต้น เมื่อมีการใช้สกิล ตำแหน่งของเมาส์จะถูกตรวจจับและสกิลจะถูกปล่อยตามตำแหน่งของเมาส์
ในหน้าการตั้งค่า สามารถตั้งค่าสำหรับลักษณะเฉพาะของสกิลแต่ละแบบได้:

ระบุทิศทาง: หลังจากปิดใช้งานแล้ว ตำแหน่งของเมาส์จะไม่ถูกพิจารณาเมื่อใช้สกิล ซึ่งเทียบเท่ากับการคลิก;
จังหวะการใช้สกิล:
"ใช้สกิล" - กดปุ่มค้างไว้ แล้วปล่อยปุ่มเพื่อใช้สกิล;
"ใช้สกิลทันที" - กดปุ่มแล้วปล่อยทันที;
"ใช้สกิลด้วยตนเอง"--คลิกหนึ่งครั้งเพื่อจำลองการกดปุ่มใช้สกิลค้างไว้ จากนั้นคลิกปุ่มหรือคลิกปุ่มเมาส์ซ้ายเพื่อใช้สกิล
รัศมีการใช้สกิล: ปรับแต่งตามระยะการใช้สกิลของแต่ละสกิล หากตำแหน่งของเมาส์ในการใช้สกิลไม่แม่นยำ สามารถลองปรับแต่งได้
รัศมีวงกลมการใช้สกิล: ปรับแต่งรัศมีของวงล้อการใช้สกิลจริงในเกม หากสกิลไม่สามารถใช้ได้ถึงจุดที่ไกลที่สุด สามารถลองปรับแต่งได้
ยกเลิกการใช้สกิล: เมื่อเปิดใช้งาน จะมีปุ่ม "ยกเลิกการใช้สกิล" ให้ลากปุ่มไปยังตำแหน่งยกเลิกการใช้สกิล ขณะใช้สกิล ให้กดปุ่มยกเลิกการใช้สกิลค้างไว้เพื่อยกเลิกการใช้สกิล
หยุดเคลื่อนที่หลังใช้สกิล: ตั้งค่าให้หยุดการเคลื่อนที่ทั้งหมดหลังใช้สกิล เพื่อหลีกเลี่ยงการกดผิดเนื่องจากทิศทาง โดยค่าเริ่มต้นจะปิดใช้งาน
เคลื่อนที่ไปในทิศทางของการใช้สกิล: เมื่อปุ่มขวาไม่ได้ตั้งค่าให้เดิน สามารถเปิดใช้งานตัวเลือกนี้เพื่อช่วยในการเคลื่อนที่
3. คำถามที่พบบ่อย
(1) หากมีเส้นขอบสีแดงบนปุ่มขณะกำลังแก้ไข ควรทำอย่างไร?
มีความขัดแย้งในการตั้งค่าปุ่มลัดของคุณ คุณจำเป็นต้องตรวจสอบว่าปุ่มที่ตั้งค่าไว้ซ้ำกันหรือไม่ ตัวอย่างเช่น "W" ถูกตั้งค่าไว้ทั้งในปุ่มทิศทาง WASD และปุ่มใช้สกิล คุณสามารถบันทึกได้ตามปกติหลังจากลบหนึ่งในนั้นออก
(2) หากไม่สามารถคลิกปุ่ม [บันทึก] ได้ควรทำอย่างไร?
มีความขัดแย้งของปุ่มลัด หรือมีปุ่มที่ยังไม่ได้ตั้งค่าค่าในแผนผังปุ่มลัด กรุณาตรวจสอบว่ามีปุ่มซ้ำกันหรือมีปุ่มที่ยังไม่ได้ตั้งค่าหรือไม่ หากต้องการลบแผนผัง กรุณาลบใน [การจัดการแผนผัง]
สิ้นสุดบทความ